RESIDENT EVIL: A Origem Terrível das Criaturas

É difícil de acreditar, mas antes de se tornarem essas criaturas aterrorizantes, muitas delas eram seres humanos comuns. A história por trás das quimeras de Resident Evil 1 é perturbadora, e quase ninguém conhece todos os detalhes. Hoje, vou contar a origem de cada uma dessas abominações.


Zumbis: De Seres Humanos a Mortos-Vivos

Resident Evil - Zumbi

Quando pensamos em Resident Evil, a primeira imagem que surge é a dos zumbis. No primeiro jogo da franquia, eles são a principal ameaça dentro da Mansão Spencer. Esses monstros eram, na verdade, pessoas normais que viviam e trabalhavam na mansão até o surto do T-vírus, criado pela Umbrella Corporation na década de 1960.

Originalmente, o objetivo do T-vírus era desenvolver super-soldados que pudessem resistir e se curar rapidamente em combate. No entanto, as pesquisas tomaram um rumo inesperado e, em vez de semideuses, os infectados se transformaram em criaturas sem humanidade, movidas apenas pela sede de sangue e carne humana.

Os zumbis são o símbolo dessa ambição descontrolada da Umbrella. Cientistas, seguranças, funcionários da mansão e até a família do arquiteto do local foram vítimas dessa tragédia. O vírus atacava o cérebro, eliminando a capacidade de raciocínio e deixando apenas os instintos primitivos, como a fome insaciável. Esse é o terror que se materializa nos corredores da mansão.


Cerberus: Os Cães da Umbrella

Cerberus

Inspirados pelo cão de guarda de três cabeças da mitologia grega, o Cérbero, os pesquisadores da Umbrella criaram suas próprias versões dessas criaturas. Antes de serem infectados, os Cerberus eram cães de guarda da raça Doberman que protegiam a mansão. No entanto, o T-vírus os transformou em bestas mortíferas que apesar da aparencia apodrecida eram mais rápidas, fortes e agressivas.

Esses cães eram mantidos no pátio da mansão até o surto, quando escaparam e começaram a atacar até mesmo trilheiros que passavam pela floresta ao redor. Sua ferocidade é tanta que até um do membros dos STARS, a força especial que investiga o local, foi vítimas dessas criaturas.


Hunters: Os Caçadores Letais

Resident Evil - Hunters

Os Hunters são uma evolução direta dos experimentos com o T-vírus, criados pela combinação de DNA de répteis com embriões humanos. Esses predadores ágeis e ferozes são quase imunes a armas de baixo calibre, tornando-se uma ameaça assustadora. Com garras afiadas, os Hunters podem decapitar suas vítimas com um único golpe, o que os tornam uma das criaturas mais temidas da mansão.


Yawn: A Cobra Gigante

Yawn

Yawn é uma cobra gigante e venenosa com incríveis 12 toneladas, criada a partir de uma vibora comum exposta ao T-vírus, que fez com que ela atingisse impressionantes 12 metros de comprimento, seu veneno é extremamente letal. Os pesquisadores a chamaram de “Yawn” (bocejo em português) devido ao seu hábito de abrir a boca completamente antes de atacar. Particularmente posso dizer que os estudos com a Yawn tenham servido de base para a criação dos Hunters, dada a semelhança no DNA de réptil, assim como as suas vulnerabilidades sendo através de armas de alto calibre e munições de acidos assim como os Hunters.


Web Spinners: Aranhas Gigantes

Web Spinners

As Web Spinners são tarântulas infectadas pelo T-vírus, que cresceram até atingir 1,20 metro de comprimento e pesar 41 kg. Seu veneno poderoso paralisa as presas, permitindo que elas secretem um suco digestivo que dissolve suas vítimas ainda vivas transformando a pessoa ou o animal em um “suco de carne”. No entanto, essas aranhas foram consideradas falhas como armas biológicas devido à sua imprevisibilidade e agressividade, além de falta de inteligência.

E uma versão ainda mais mortal das Web Spinners, a Black Tiger (Tigre Negro) que sofreu uma série de mutações a tornando três vezes maior e mais agressiva. Nem os pesquisadores conseguiram destruir seu ninho, que permanece no subsolo da mansão, onde qualquer um que tenta[ou enfrentá-la virou “suco de carne”.


Chimera: Uma Criação Sinistra

Chimera

A Chimera é o resultado de um experimento macabro da Umbrella em Resident Evil, combinando DNA humano com o de moscas. O mais perturbador é que mulheres sem tetos foram raptadas e forçadas pela Umbrella a gestaram essas criaturas a dar à luz a essa abominação. Várias tentativas foram feitas até que os pesquisadores conseguiram criar o primeiro exemplar de Chimera. No entanto, o projeto foi cancelado devido à falta de inteligência e comportamento agressivo das Chimera.


Neptune: O Tubarão Mutante

Neptune

O Neptune é um tubarão branco que foi infectado pelo T-vírus. Os pesquisadores ficaram desapontados com o projeto pois, embora a agressividade tenha aumentado mais do que o normal, o tubarão continuava dependente da água para sobreviver e era incontrolável e por isso o projeto foi considerado um fracasso e foi cancelado.

Curiosamente, Neptune era uma fêmea e estava grávida de 12 filhotes quando foi infectada, mas apenas 2 dos filhotes conseguiram sobreviver e ficaram com a Neptune no Aqua Ring.


Plant 42: A Planta Assassina

Resident Evil - Planta 42

A Planta 42 é um dos resultados dos experimentos por curiosidade de um pesquisador e botânico chamado com Henry Sarton. Esta mutação vegetal ganhou vida dentro da mansão Spencer após o T-vírus ser usado na planta, quando suas raízes entraram em contato com a água do Aqua Ring, ela ganhou ainda força em sua mutação.

Localizada em uma sala especialmente isolada e inundada, a Planta 42 é capaz de secretar um fluido ácido mortal, usado tanto para se defender quanto para dissolver suas presas. Ela se alimenta dos nutrientes de suas vítimas, mantendo-se viva e crescendo continuamente. Suas raízes atravessam a mansão, chegando até os túneis subterrâneos, o que a torna uma ameaça ainda mais complexa e difícil de combater.

Dr. Henry e sua equipe trabalharam no local e descobriram que a Planta 42 tinha uma vulnerabilidade a uma substância química conhecida como V-JOLT. Quando aplicada diretamente nas raízes, o V-JOLT é capaz de enfraquecer a planta significativamente, tornando-a suscetível a ataques físicos. No fim das contas o Dr. Henry assim como sua equipe acabaram se infectando e mortos, se tornando zumbis.


Vespas: O Aviso Sinistro da Natureza

Vespas

As vespas gigantes, conhecidas como “Wasps” no universo de Resident Evil 1, são um exemplo claro das consequências trágicas e imprevisíveis dos experimentos irresponsáveis da Umbrella Corporation com o T-vírus. Essas criaturas monstruosas, que chegam a medir 25 cm, surgiram acidentalmente quando se alimentaram do pólen contaminado da Planta 42 – uma das mutações resultantes do T-vírus.

Além de seu tamanho anormal, as vespas desenvolveram uma toxina letal, responsável por causar a morte de pelo menos um humano com suas picadas. A ideia de aranhas ou outras criaturas mutantes já é aterrorizante, mas essas vespas adicionam um novo nível de horror à mansão Spencer, demonstrando como o vírus se espalhou para além dos seres humanos, afetando também o ambiente ao redor.

A transformação das vespas não apenas serviu como uma ameaça perigosa dentro do jogo, mas também foi um prenúncio dos impactos ambientais devastadores que o T-vírus poderia causar.


Protótipo-1: O Primeiro Crimson Head

Resident Evil - Crimson Head

O Protótipo-1, também conhecido como o primeiro Crimson Head, tem uma história misteriosa e macabra. Embora o nome real desse personagem seja desconhecido, sabe-se que ele era um cientista que trabalhava na pesquisa do T-vírus no laboratório Arkley, onde, acidentalmente, foi exposto a uma nova cepa do vírus, conhecida como a cepa Épsilon.

Após a infecção, o cientista sofreu uma mutação brutal, sendo mantido em cativeiro pelos pesquisadores por um tempo, enquanto o observavam. No entanto, a situação se descontrolou quando quatro pesquisadores morreram ao tentar alimentá-lo. Temendo o perigo que o Protótipo-1 representava, o chefe do laboratório, Dr. John Clemens, ordenou que ele fosse aprisionado em um caixão nos túneis da mansão Spencer, onde acabou se tornando parte das armadilhas da mansão.

O processo de transformação em um Crimson Head acontece de duas maneiras: quando um zumbi permanece infectado por um longo período ou quando ele sofre danos severos, mas não é eliminado corretamente. Esses zumbis passam por uma mutação que os torna extremamente agressivos, com músculos fortalecidos, pele desgastada e unhas que se transformam em garras. Diferente dos zumbis comuns, os Crimson Heads são rápidos e muito mais mortais, exigindo métodos mais eficientes para serem derrotados, como armas de alto calibre ou incendiárias.

O Protótipo-1 representa a evolução mais perigosa dos infectados pelo T-vírus, sendo uma ameaça constante dentro dos corredores apertados da mansão, e também uma lembrança aterrorizante do poder destrutivo e incontrolável do vírus.


Tyrant: A Arma Biológica Suprema

Resident Evil - Tyrant

O Tyrant, especialmente o modelo T-002, é um dos experimentos mais icônicos e aterrorizantes da Umbrella Corporation. Criado com o objetivo de desenvolver uma arma biológica perfeita, o Tyrant representa o auge das pesquisas da corporação envolvendo o T-vírus.

Projetado para ser uma criatura com força sobre-humana, capacidade regenerativa e controle limitado sobre suas ações, o Tyrant é uma máquina de matar quase imparável. Com cerca de 2,5 metros de altura e um corpo grotescamente musculoso, ele possui uma garra enorme e afiada em sua mão, capaz de atravessar facilmente a carne humana. Sua pele pálida e a aparência deformada refletem os efeitos extremos do T-vírus em seu organismo.

Diferente dos zumbis comuns e de outras criaturas mutantes, o Tyrant mantém uma inteligência básica, o que lhe permite seguir comandos, rastrear alvos e reagir ao ambiente de forma estratégica. Embora a Umbrella esperasse que o Tyrant fosse a arma biológica perfeita, o projeto falhou em parte devido à dificuldade de controle e à tendência do monstro de se voltar contra seus criadores. Mesmo assim, o Tyrant tornou-se uma figura central nas tramas de Resident Evil, aparecendo como um dos inimigos mais temíveis e desafiadores.

Na mansão Spencer, o T-002 é liberado como parte do plano de Albert Wesker, que pretendia usar o monstro para eliminar qualquer testemunha dos experimentos da Umbrella e coletar dados valiosos. A batalha final contra o Tyrant é uma das mais memoráveis, onde ele demonstra todo o seu poder e resistência, mas também expõe suas vulnerabilidades.


Lisa Trevor: A História mais Trágica da Franquia

Lisa Trevor

Lisa Trevor é uma das personagens mais trágicas e aterrorizantes de Resident Evil. Filha do arquiteto George Trevor, que projetou a mansão Spencer, Lisa foi sequestrada, junto com sua mãe, Jessica, pela Umbrella Corporation. Os dois foram levados para o complexo da mansão sob o pretexto de uma “visita”, mas logo ficaram presas nos horríveis experimentos conduzidos por Oswell E. Spencer.

Lisa, ainda criança, foi submetida a inúmeras experiências com diferentes cepas do Progenitor Vírus, que mais tarde se tornaria o T-vírus. O resultado foi uma mutação horrível e dolorosa, transformando Lisa em uma criatura imortal e deformada. Apesar das sucessivas mutações, Lisa manteve uma certa lucidez, principalmente em relação à busca incessante por sua mãe, que também foi vítima dos experimentos da Umbrella.

Fisicamente, Lisa Trevor é uma figura grotesca, com uma aparência desfigurada e uma massa de rostos e pele que ela arrancou de suas vítimas, acreditando que assim encontraria sua mãe. Ela é incrivelmente resistente, capaz de regenerar-se instantanamente de ferimentos fatais, e sua força descomunal faz dela uma ameaça constante para qualquer um que cruze seu caminho.

Ao longo dos anos, Lisa tornou-se um fantasma nos corredores da mansão Spencer, uma figura isolada e esquecida pelos cientistas, que temiam sua imortalidade e agressividade. Sua história é uma das mais angustiantes da série, pois revela os horrores pessoais e psicológicos que as vítimas dos experimentos da Umbrella tiveram de suportar.

O encontro com Lisa Trevor no remake de Resident Evil é tenso e emocionalmente carregado, já que ela busca respostas e vingança por sua tortura interminável. Ao contrário de outras criaturas do jogo, Lisa não é motivada apenas por instintos violentos, mas também por sua dor emocional, tornando-a uma personagem trágica e complexa dentro do universo de Resident Evil.


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Atilla Battezzati

Casado, pai de família, CEO do site Atualinerd, tenho uma paixão imensa por videogames, animes, mangás, filmes e muito mais. Sou um entusiasta fervoroso da Cultura Pop. Convido você a se juntar a nossa comunidade do Atualinerd.