Metal Gear Solid Delta: O modo de câmera facilitou o jogo?

Metal Gear Solid Delta (Snake)

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater é um remake do Metal Gear Solid 3 original que inclui um modo de câmera em terceira pessoa completo. No entanto, a adição da capacidade de correr e atirar fez com que o jogo se tornasse mais fácil, levando a Konami a aumentar manualmente a dificuldade do jogo.

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Em uma entrevista traduzida pela Automaton da Famitsu, o produtor criativo Yuji Korekado discutiu os dois modos de jogo em Metal Gear Solid Delta: Legacy Style e New Style. O primeiro é uma recriação fiel do jogo original de 2004, com uma câmera de cima para baixo e perspectiva fixa, enquanto o segundo oferece uma jogabilidade mais moderna em terceira pessoa.

Outra diferença entre os dois modos é que, no New Style, os jogadores podem se mover enquanto miram e disparam. Embora isso fosse tecnicamente viável no jogo original (e, consequentemente, também no modo Legacy), acertar um alvo com precisão era quase impossível.


Análise básica de Metal Gear Solid Delta do Atualinerd

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A dificuldade de Metal Gear Solid 3 foi originalmente ajustada para que os jogadores precisassem ficar imóveis antes de atirar nos inimigos, o que dava a eles uma chance extra de reagir e causar dano. Com a introdução do New Style em terceira pessoa, que permite se mover enquanto mira e atira, a Konami percebeu que essa mudança tornava o jogo muito fácil, já que os inimigos perdiam essa vantagem de tempo.

Assim, os diferentes modos podem parecer ter a mesma dificuldade, mas isso ocorre porque a Konami fez ajustes nos bastidores para equilibrá-los de forma distinta.

A dificuldade de Metal Gear Solid 3 foi equilibrada de modo a funcionar com a necessidade de permanecer parado antes de atirar nos inimigos, o que lhes dava um pouco mais de tempo para reagir e causar dano ao jogador. No entanto, com a introdução do New Style em terceira pessoa, que remove essa limitação, a Konami percebeu que o jogo se tornava fácil demais sem esse tempo adicional.

O New Style proporciona um campo de visão mais amplo e linear, além de permitir que você dispare enquanto movimenta Snake, o que reduziu a dificuldade mais do que esperávamos“, explicou Korekado.Por outro lado, se ajustássemos o jogo para se adequar ao New Style, o Legacy Style ficaria excessivamente difícil. Por isso, optamos por separar os dois estilos de jogo.


Um dos jogos mais aguardados de 2024

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Metal Gear Solid Delta ainda está programado para ser lançado em 2024, apesar de o fim do ano estar cada vez mais próximo, com lançamento previsto para PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC.

Além do novo estilo e de sua perspectiva em terceira pessoa, o jogo está se moldando para ser uma recriação exata do original. “Metal Gear Solid Delta parece mais uma remasterização HD muito brilhante do que o remake elegante que poderia ter sido”, comentário sobre prévia do jogo. “É uma viagem nostálgica reconhecidamente bela, e extremamente fiel ao seu original.


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Atilla Battezzati

Casado, pai de família, CEO do site Atualinerd, tenho uma paixão imensa por videogames, animes, mangás, filmes e muito mais. Sou um entusiasta fervoroso da Cultura Pop. Convido você a se juntar a nossa comunidade do Atualinerd.