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Hideo Kojima: Jogos que merecem ser atualizados

Hideo Kojima criou alguns jogos incríveis além de Metal Gear. Infelizmente, dois de seus melhores jogos nunca foram lançados fora do Japão, e isso deve mudar.

Hideo Jokima - Snatcher

O grande mestre louvo-a-deus Hideo Kojima é provavelmente mais conhecido por sua premiada franquia Metal Gear, mas as entradas de Metal Gear estão longe de ser o único jogo em que ele trabalhou ou criou em sua vida. Kojima é um dos maiores criadores de jogos de videogames de todos os tempos e constantemente entrega jogos que são revolucionários e inovadores em seus respectivos gêneros. Death Stranding ostentava um novo gênero para jogos, e trabalhos mais antigos, como Zone of the Enders, introduziram mecânicas de jogo divertidas e inovadoras. Embora muitos dos jogos de Kojima estejam disponíveis para todos jogarem, seus jogos mais interessantes e influentes nunca deixaram o Japão.

Snatcher é um jogo de aventura cyberpunk que foi lançado para PC em 1988 e Policenauts foi lançado para PC em 1994, eventualmente chegando ao 3DO, Sega Saturn e PlayStation. Apesar de ser lançado em várias plataformas, permaneceu um exclusivo regional. Ambos os jogos foram elogiados pela crítica japonesa e inspiraram e influenciaram muitos dos futuros jogos de Kojima. Embora as localizações em inglês tenham sido planejadas, elas nunca aconteceram. Independentemente disso, são jogos fantásticos que tiveram um legado incrível. Quase todos os jogos de Hideo Kojima foram localizados de uma forma ou de outra, e é hora de Policenauts e Snatcher serem portados ou refeitos para consoles modernos.


Snatcher e Policenauts têm histórias emocionantes para os fãs experimentarem

Hideo Kojima - Snatcher e Policenauts

Muitos dos jogos de Kojima apresentam histórias ricas, complexas e intrigantes. A série Metal Gear Solid é um excelente exemplo disso. O compromisso de Kojima com a narrativa começou indiscutivelmente com Policenauts, que se seguiu a outro de seus jogos chamado Snatcher. Snatcher apresentou uma história cyberpunk inspirada em filmes como Blade Runner, e aborda tópicos semelhantes ao do filme. Embora os jogos tenham histórias totalmente separadas, Policenauts é considerado por muitos como um sucessor espiritual de Snatcher.

Policenauts aperfeiçoou muitos dos elementos da história que Snatcher introduziu. Kojima ainda gosta muito do jogo. Policenauts tem uma história de detetive noir hard-boiled ambientada em um futuro de ficção científica. Tecnicamente, as primeiras entradas da série Metal Gear são anteriores a Policenauts, mas Policenauts foi claramente uma grande influência nos projetos futuros de Kojima. Em particular, esse game inspirou fortemente a história de Metal Gear Solid 2.

Os elementos da história usados em Snatcher e Policenauts não parecem revolucionários ou originais para os padrões de hoje, mas poucos videogames focavam fortemente em narrativas dos games nos anos 90. Mesmo os jogos de aventura não levavam suas histórias tão a sério quanto esses jogos de Kojima. Eles contaram histórias intrincadas com várias reviravoltas que mergulharam em questões morais e ideias políticas. Claro, esses elementos de narrativa se tornaram um elemento básico dos jogos de Kojima, mas tudo começou com Snatcher.


Ambos os jogos combinam vários elementos de jogabilidade juntos

Hideo Kojima - Policenauts

Obviamente, as narrativas são as principais características de ambos os jogos, mas também forneceram uma mistura inteligente de elementos de jogabilidade. Policenauts e Snatcher eram frequentemente descritos como romances visuais ou filmes interativos, mas isso foi anos antes de jogos como esse se tornarem populares e amplamente aceitos. Em termos de jogabilidade, ambos funcionam como típicos jogos de aventura de apontar e clicar, mas Policenauts apresenta algumas reviravoltas. Existem sequências de ação espalhadas pelo jogo que são em primeira pessoa. Os jogadores devem usar o cursor para mirar e atirar nos inimigos e a versão do Saturn ainda apresentava um segmento de arma leve.

Essa fusão de jogabilidade e história definiu o resto da carreira de Hideo Kojima e ainda é apresentada em seus jogos até hoje. Os fãs modernos merecem poder experimentar os melhores trabalhos anteriores de Kojima. Eles têm histórias incríveis para contar com elementos de jogabilidade suficientes para manter os jogadores envolvidos. Eles abriram o caminho para a narrativa moderna nos videogames. Se os jogadores de todo o mundo podem experimentar os primeiros passos de Metal Gear, não deve ser um problema para eles experimentar a fonte de algumas das melhores ideias para a série de Metal Gear. Muitos dos melhores videogames modernos foram inspirados em Policenauts e Snatcher, os fãs merecem uma maneira oficial de jogá-los e modernizá-los.


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Atilla Battezzati

Criador do site Atualinerd, casado, amo muito jogar vídeo game, assistir animes, ler mangás e quadrinhos, mega fã da Cultura Pop. Gosto muito de trocar ideias com as pessoas e agregar conhecimento como também aprender muito sobre as coisas da vida. Venha conosco e faça parte da nossa Família Atualinerd.

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